Professor Michael Kerres, Inhaber des Lehrstuhls für Mediendiaktik und Wissensmanagement an der Universität Duisburg-Essen, beschäftigt sich in einem Interview mit „serious games“ als Lernmedien. Können Computer- und Online-Lernspiele das Lernen spielerisch unterstützen? Oder schließen sich Spielen und Lernen gegenseitig aus? Sind Computer(spiel)welten auch als Lernwelten geeignet?
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http://www.media.nrw.de/media2/site/index.php?id=318