Können Computerspiele inklusiv sein? Was kann die Medienpädagogik zur Inklusion beitragen? In einer praxisorientierten Ideenbörse sollen gemeinschaftlich Antworten gefunden, neue Wege beschritten und Kooperationen geschlossen werden. Der kostenfreie Workshop zum Thema „Computerspielpädagogik & Inklusion“ findet am 14. Februar 2014 im Bürgerzentrum Köln-Deutz statt. Er ist Teil einer Veranstaltungsreihe von „NIMM! Netzwerk Inklusion mit Medien“.
Eine Frage, mit der sich auch Bibliotheken, die im Bereich „gaming“ aktiv sind, beschäftigen sollten.
Weitere Informationen:
http://www.medienkompetenzportal-nrw.de/aktuelles/news-detail/article/workshop-computer-spielen-ohne-grenzen.html
Quelle: Medienkompetenzportal NRW – Newsletter Januar 2014