Scratch ist eine Programmiersprache für Einsteiger. Um den Einstieg noch leichter zu machen, hat Heiko Wolf mit Teilnehmern eines freiwilligen sozialen Jahrs ein Kartenspiel entwickelt. Dabei werden Befehle auf Karten gezogen, getauscht und kombiniert. Nach Abschluss der Spielrunde wird das entwickelte Programm in Scratch getestet.
Das Spiel steht inklusive Lösungsvorschlägen zur freien Verfügung.
Wolf, Heiko: „HowTo Scratch – mit einem Kartenspiel Programmieren lernen“ (02.04.2019), online verfügbar unter: https://www.medienpaedagogik-praxis.de/2019/04/02/howto-scratch-mit-einem-kartenspiel-programmieren-lernen/