Alle Artikel in der Kategorie “Nachrichten

Informationen und Meldungen aus dem Bibliothekswesen (Nachrichten) vor allem mit lokalem Bezug bzw. Interesse der hiesigen Bibliotheken. Schwerpunkte sind daher Meldungen aus NRW-Bibliotheken, Verbänden und Institutionen sowie Termine, Fortbildungen und den Themengebieten: Medien- und Informationskompetenz, Kinder- und Jugendarbeit, Integration, Rechtsprechungen und Technologien, die auf einen bibliothekarischen Kontext bezogen werden können.

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Schnupper-TOMMI für Bibliotheken im ländlichen Raum

Der 2022 neu eingeführte Schnupper-TOMMI ist eine niedrigschwellige Möglichkeit für kleine Bibliotheken im ländlichen Raum, sich beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI zu beteiligen. Der Schnupper-TOMMI hat nur eine Kategorie: Apps. Es werden nur iPads benötigt. Wenn es zusätzlich Android-Tablets gibt, umso besser. Von September bis zur Verleihung beim KiKA im Oktober dürfen Kinder beim Schnupper-TOMMI zwischen sechs und 12 Jahren die zehn nominierten Apps testen, bewerten und die drei besten Angebote auszeichnen. 

Öffentliche Bibliotheken, die am TOMMI mit einer Kinderjury teilnehmen möchten, wenden sich an:

Deutscher Bibliotheksverband e.V.
Kathrin Hartmann
Koordinatorin des Kompetenznetzwerks für Bibliotheken (knb),
Leitung Projekte und Programme,
Stellv. Geschäftsführerin
030. 644 98 99 15
hartmann(at)bibliotheksverband.de
www.bibliotheksverband.de
www.bibliotheksportal.de

Bitte weisen Sie daraufhin, ob Sie am TOMMI oder am Schnupper-TOMMI teilnehmen wollen.

Mehr Informationen unter https://www.kindersoftwarepreis.de/teilnahme-bibliotheken/

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Informationsveranstaltung zum Studiengang „Informationsmanagement – berufsbegleitend“ / 03.05.22

Die Hochschule Hannover bietet am 3. Mai 2022 von 19.30 – ca. 21.00 Uhr eine virtuelle Informationsveranstaltung zum Studiengang „Informationsmanagement – berufsbegleitend“ an. Die Veranstaltung richtet sich an FaMIs mit oder ohne Abitur oder Interessierte mit Studienabschluss, die seit mindestens drei Jahren qualifiziert in Bibliotheken tätig sind.

Themen sind unter anderem Zugangsvoraussetzungen, Studieninhalte und Studienbelastung.

Link zur Konferenz: https://us02web.zoom.us/j/82828474875

Weitere Informationen unter https://f3.hs-hannover.de/studium/bachelor-studiengaenge/informationsmanagement-berufsbegleitend-bib/.

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»Medienbildung vernetzt« – Barcamp des Netzwerks Bibliothek Medienbildung in Köln /14.06.22

Das Netzwerk Bibliothek Medienbildung des Deutschen Bibliotheksverbands lädt in Kooperation mit der Stadtbibliothek Köln zu einem kostenlosen Barcamp ein. Nach einer Keynote von Prof. Dr. Stefan Aufenanger, Professor für Erziehungswissenschaften und Medienpädagogik zum Thema „Medien bilden – Wie Bibliotheken digitale Medien in Bildungsprozessen einsetzen und auch Spaß dabei haben!“ können in lockeren Sessions auch eigene Themen vorgestellt und gemeinsam diskutiert werden. Weitere Informationen und Anmeldung bis 20. Mai 2022 unter https://netzwerk-bibliothek.de/de_DE/barcamp

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Zwischen Karteikarten und digitalem Wandel

Bibliotheken können gerade im ländlichen Raum der ideale Ort für die Gestaltung des digitalen Wandels sein. Gastautorin Monika Ziller zeigt im Organ des Gemeindetages Baden-Württembergs „Die Gemeinde“ gute Beispiele für moderne Bibliotheken im ländlichen Raum und erläutert, wie die Finanzierung verbessert werden könnte: https://diegemeinde.de/zwischen-karteikarten-und-digitalem-wandel

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Online-Seminar: Integration der Bibliothek in die kommunale IT-Infrastruktur / 28.04.

Viele Bibliotheken stellt die Einführung neuer Services (E-Payment, Online-Anmeldung u.v.m.) aktuell vor neue Herausforderungen. Ein zentrales Thema ist dabei die Integration der Bibliothek in die kommunale IT. Wenn beispielsweise Finanzdaten (z.B. durch E-Payment) mit dem ERP-System der Stadt oder Nutzerdaten mit dem Einwohnermeldeamt abgeglichen werden sollen u.v.m.

Die gemeinnützige globale Bibliotheksorganisation OCLC bietet daher am 28.04.22 von 11 bis 12 Uhr ein Web-Seminar dazu an mit folgenden Themen:

  • Allgemeine Aspekte bei der Einbindung der Bibliothek in die kommunale IT
  • Mögliche Anwendungsfälle (Finanzdaten, Benutzerdaten Einwohnermeldeamt-Abgleich etc.)
  • Flexible Realisierung der Einbindung, Schnittstellen und Datenflüsse mit  BibControl ETL
  • Speziell: Einbindung von E-Payment in das ERP-System der Stadt
  • Kurzer Projektbericht von Frau Heike Heinke, Leipziger Städtische Bibliotheken
  • ePayBL Einbindung in das SAP-System der Stadt
  • Fragen & Antworten Klaus Hoverath und Frau Heinke

Weitere Informationen und Anmeldung unter:  connect.oclc.org/web-seminar-integration-kommune 
 


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#DigitalCheckNRW: 3 Workshops zur Methodenanwendung im Mai – Anmeldung bis 20.04. möglich!

Der #DigitalCheckNRW begleitet bereits viele Bibliotheken als Mittel für eine bessere Förderung des lebensbegleitenden Lernens.

Durch die Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur e.V. (GMK) wird der #DigitalCheckNRW stetig weiterentwickelt und unter der Bevölkerung in NRW bekannt gemacht. Beispielsweise gibt es seit dem 24. März 2022 den #DigitalCheckNRW auch auf Englisch, Türkisch und Arabisch, um die Vielfalt der Menschen in NRW widerzuspiegeln.

Ein weiterer Schritt dafür, sind die gemeinsam mit der Fachstelle angebotenen Workshops:

Vor kurzem wurden neue Methoden für die Einbindung des #DigitalCheckNRW in die Veranstaltungsarbeit entwickelt. Mithilfe dieser Anregungen sollen in 3 Workshops mit den Teilnehmenden gemeinsam Veranstaltungen konzipiert oder vorhandene ergänzt werden. Diese können im Anschluss Ihre Veranstaltungsarbeit vor Ort ergänzen.

Wenn Sie an einem dieser Workshops teilnehmen möchten und mit den Expertinnen der GMK gemeinsam den #DigitalCheckNRW in Ihre Angebote einbinden möchten, melden Sie sich hier bis zum 20.04.2022 an.

Über die weiteren Angebote der GMK zum #DigitalCheckNRW halten wir Sie auf dem laufenden.

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Deutscher Computerspielpreis: Weltraumabenteuer „Chorus“ als bestes Spiel ausgezeichnet

Das Action-Spiel Chorus von Deep Silver Fishlabs aus Hamburg erhielt bei der Verleihung am Donnerstagabend in München den hoch dotierten Hauptpreis von 100.000 Euro. Ausgezeichnet wurde das Spiel für beeindruckende Weltraum-Action und eine ernste Geschichte über Trauma, Sühne und Vergebung. Es setzte sich gegen die mit nominierten Spiele „Endzone – A World Apart“ und „Lacuna“ durch. Der Deutsche Computerspielpreis wird vom Branchenverband game e.V. gemeinsam mit dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur verliehen. 

Quelle: https://www.heise.de/news/Deutscher-Computerspielpreis-Weltraumabenteuer-Chorus-als-bestes-Spiel-gekuert-6659408.html?wt_mc=rss.red.ho.ho.rdf.beitrag.beitrag (31.03.2022)