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Bibliotheken und Gaming

Nora S. Stampfl ist als Autorin, Zukunftsforscherin und Organisationsberaterin dem gesellschaftlichen Wandel auf der Spur. Von ihr erschien „Die verspielte Gesellschaft. Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels“ (2012). Jetzt hat Sie auf der Website des Goethe-Instituts einen überblickartigen Artikel zum Thema Computerspiele in Bibliotheken veröffentlicht:
www.goethe.de/wis/bib/fdk/de12392691.htm
via LBZ-Newsletter Nr. 68 – Mai 2014

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