Die Stadtbücherei Hemer hat seit November eine neue Leitung. Am 02.11.2015 trat Frau Gabriele Donath, die ursprünglich aus Hohenlimburg stammt, ihre Stelle als Leiterin an.
Alle Artikel in der Kategorie “Hinweise, Tipps, Informationen”
Digital-Index 2015 erschienen
Der Verein „Initiative D21 e.V.“ Hat den Digital-Index 2015 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine repräsentative Befragung zum Digitalisierungsgrad der deutschen Bevölkerung. Die Fragen unterteilen sich in die Bereiche: Zugang, Nutzungsvielfalt, Kompetenz und Offenheit gegenüber Digitalen Themen.
Die Komplette Studie kann unter: http://www.initiatived21.de/portfolio/d21-digital-index-2015/
‚Lasset die Spiele beginnen!‘ – Gaming im Münsterland
Vielen Dank für diesen Gastbeitrag zu den Gaming-Tagen in den Bibliotheken in Borken und Raesfeld!
Am 22. und 23. August war es endlich so weit: Der Starschuss fiel für die ersten offiziellen und großartigen Gaming-Tage in Borken und Raesfeld! Die für Raesfeld ersten Konsolenspiele (PS4 und XBox One) waren erworben worden und auf den entsprechenden Konsolen installiert, der große Monitor hatte endlich seinen Weg nach Raesfeld gefunden und hing an der Wand. Alle ‚analogen‘ Spiele waren überprüft und sortiert. Die Remigius-Bücherei in Borken hatte mit Spielen und Konsolen schon einen kleinen Vorsprung, aber ein Gaming-Event mit verschiedenen Gesellschaftsspielen, sieben Konsolen plus Wii mit Spielen für fast alle Altersstufen (die USK 18-Spiele mussten wir erst mal außen vor lassen) – das hatte es auch in Borken noch nicht gegeben! Tja, wie konnte es nur so weit kommen?
Alles hat irgendwie 2013 angefangen, als wir uns für das vom Land NRW unterstützte Lernort-Projekt beworben haben. Seit dieser Zeit sind wir im Bereich Socia
l Media als Münsterländer Bibliothekshelden schon recht aktiv. Und weil wir unsere Büchereien irgendwie sinnvoll für die Zukunft aufstellen wollen, kam der Gedanke an ein Gaming-Projekt fast wie von selbst. Ok, er drängelte sich geradezu auf und alles dran vorbei gucken hat nichts gebracht – und weil das so war, haben wir gedacht: „Wenn schon Gaming, dann wenigstens richtig und mit Coach!“ Und Verstärkung. Also so eine Art Ressourcenbündelung!
Mitstreiter auf dem Weg zur #Weltherrschaft haben wir dann mit den Büchereien aus Geldern, Lüdinghausen und Ochtrup erhalten. Und auch wenn wir versuchen, gemeinsame Strategien zu erarbeiten – es wird alles in einem ultimativen Bücherei-Battle enden. So der Plan!! Aber zunächst mussten Konsolen
und Spiele (digitale UND analoge!!) her, damit ebendiese Spiele auch beginnen konnten. Und Trainingseinheiten. Viele Trainingseinheiten, mein lieber Scholli!
Aber irgendwann enden die Vorbereitungen und endet der Countdown und die Post geht ab! Alle fünf Büchereien haben an diesen ersten beiden Gaming-Tagen ihre Spiele und Konsolen ins Rennen geschickt und mit Hilfe der anderen konnte eine wirklich großartige Bühne aufgeboten werden.
Nun, was ist das Fazit der ersten offiziellen Gaming-Tage? Es waren tolle Tage! Es gab etliche Erwachsene, die völlig fertig waren, wie schnell sie von zuvor noch Controller-unkundigen Kindern bei egal welchem Spiel abgebügelt wurden. Es wird zumindest in Raesfeld einen Haushalt geben, der renoviert wird und wo sich der Mann fragt, wie es dazu kommen konnte…(er hat immer ‚Jaja‘ gesagt zu den Vorschlägen, die ihm seine Inneneinrichtungs- und Schönmachbuch-lesende Frau unterbreitet hat, während er versuchte bei ‚Halo‘ unbeschadet um die nächste Ecke zu kommen!!). Es war aber auch toll mitzuerleben, wie immer wieder verschieden zusammengesetzte Gruppen (alt, jung, Profi, Anfänger) zusammen gespielt haben und Strategien entwickeln konnten, um Prüfungen zu bestehen. UND: Ich werde so schnell nicht wieder Memory mit Kindern spielen – so hoch ist meine Leidensfähigkeit einfach nicht!
Artikel zur Bibliothek „DOKK1“ Aarhus
Der NDR hat einen Artikel zur neuen Bibliothek „DOKK1“ im dänischen Aarhus veröffentlicht. Die Bibliothek war im Sommer dieses Jahres eröffnet worden und hat seit dem bereits über eine halbe Million Besucher gezählt.
Quelle: https://www.ndr.de/kultur/Stille-in-einer-Buecherei-war-gestern,dokk124.html
Via www.bib-info.de
Sprachraum in Köln eröffnet
Als Beitrag zur Flüchtlingshilfe wurde in Köln der Sprachraum eröffnet. Der Sprachraum ist ausgestattet mit Arbeitsplätzen für Einzelpersonen und Gruppen, sowie Sprachlernmedien, EDV- und Präsentationstechnik. Er soll den diversen Initiativen im Rahmen der Flüchtlingshilfe als freier Lern- und Begegnungsort zur Verfügung stehen und ist für alle Interessierten frei zugänglich. Der Sprachraum wird durch Ehrenamtliche Helfer in engem Kontakt zur Stadtbibliothek betreut.
Quelle: http://www.rp-online.de/nrw/staedte/koeln/lotsen-auf-dem-weg-zum-wissen-aid-1.5524082
USA: Makerspaces in Public Libraries
In den Vereinigten Staaten sind Makerspaces in Öffentliche Bibliotheken schon länger ein Trend. Jetzt ist in der Zeitschrift Pacific Standard ein Artikel erschienen:
http://www.psmag.com/nature-and-technology/libraries-are-the-future-of-manufacturing-in-the-united-states
Praxisleitfaden: Freie Lizenzen
Wikimedia Deutschland hat in Kooperation mit der Deutschen UNESCO-Kommission und dem HBZ einen Praxisleitfaden zur Nutzung von freien Lizenzen veröffentlicht. Der Leitfaden liefert einen detaillierten Überblick über Creative-Commons-Lizensierung und erschien ursprünglich im letzten Jahr in englischer Sprache. Die neu herausgegebene deutsche Version kann ab sofort kostenlos unter anderem als PDF heruntergeladen werden.
Österreichs Forschende und ihre Daten
Was passiert mit Forschungsdaten und wie wird mit ihnen im Forschungsalltag umgegangen? Diese Frage hat sich eine Gruppe innerhalb des Projektes e-infrastructure Austria gestellt und sie mittels einer Umfrage beantwortet. Teilgenommen haben Mitarbeiter aus 20 Universitäten und drei außeruniversitären Forschungseinrichtungen in Österreich. Die Ergebnisse wurden auf einem Plakat festeghalten, welches kostenlos zum Download unter folgender Adresse bereitsteht: https://phaidra.univie.ac.at/detail_object/o:407562
Die Ergebniss wurden unter folgenden Feldern zusammengefasst:
- Datentypen
- 97% sind Textdokumente
- 81% sind Grafiken
- 27% sind Informationen aus Datenbanken
- Datenarchivierung
- 7% speichern jährlich mehr als 1 Terrabyte
- 75% beschreiben ihre Forschungsdaten
- Ethische und rechtliche Aspekte
- 20% nutzen keine Fremddaten
- die sensibelsten Daten lassen sich in den Bereichen Medizin, Sozial- und Verhaltenswissenschaften und Ingenieurwissenschaften finden
- Zugänglichkeit und Nachnutzung
- 54% teilen ihre Daten mittels Datenträgern oder E-Mails
- 45% treffen Nutzungsvereinbarungen wie Kooperationsverträge und Open-Content-Lizenzen
- Anreize zum teilen der Daten sind erhöhte Sichtbarkeit, Anerkennung und neue Kontakte
- Infrastruktur und Services
- internationale fachspezifische Datenarchive sind mit 47% die beliebtesten Datenarchive
- von den Institutionen werden qualifiziertes Personal, Leitlinien und Policies erwartet
Das Konzept für die Infografik haben Paolo Budroni, Barbara Sanchez Solis und Johannes Michael Mühlegger entwickelt. Umgesetzt wurde es durch Katharina Ernst.
Trends für Makerspaces in Deutschland
Ein Beitrag auf heise.de stellt aktuelle Trends der Maker-Bewegung in Deutschland vor. Auf dem Maker Faire Berlin (3.- 4. Oktober Berlin) waren folgende Themen im Fokus der Bastler:
- Dadamachines – experimentelle Musik-Tools (http://dadamachines.com/)
- Duinocade – winzige Retrospielkonsolen basierend auf der Arduino-Technik (http://gamebuino.com/)
- Bento-Bio – ein Biolabor in Laptopgröße (http://www.bento.bio/)
Wanderausstellungen zu Flucht und Asyl
Auf dem Bibliotheksportal wurde eine Liste von Wanderausstellungen zusammengestellt, die sich mit den Themen Flucht und Asyl auseinandersetzen und die u.a. auch für Bibliotheken interessant sein können, die sich in dieser Hinsicht engagieren möchten. Die Liste steht als PDF zum Download zur Verfügung.
Zur Linkliste (rechts im roten Link-Kasten): www.bibliotheksportal.de/…
Quelle: dbv-Newsletter Nr. 55 2015 (07. Oktober)